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【名前】 ウォーターガン 【読み方】 うぉーたーがん 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『1』『4』『OSS』 【詳細】 『1』『OSS』 熱斗の部屋の道具箱に仕舞っていた水鉄砲のオモチャ。 電子レンジ連続発火事件の際、レンジを包む炎の勢いを弱めてロックマンの窮地を救った。 『4』 キッチンの消火用に設計されたガン。 ママから借りたもの。 水を放出して火を消すが、ボヤ程度の消火を想定した作りであるため、バーナーマンとファイアマンの喧嘩によって発生した炎を消すには明らかに出力不足であり効果を発揮しなかった。 実は改造カードの使用により戦闘中に使用する事が出来る。 ちょろちょろと水を吹きかけてる様にしか見えたいため一見ふざけたネタ改造にしか見えないのだが、なんと威力が100もあり通常バスター同様溜めずに連射可能、更にヒット後のけぞり&無敵時間なしとふざけた外見に見合わず非常に性能は強力。 範囲は目の前1マスだが隙も少ないため、スペック的にはソードの完全上位互換。 ちなみに水を拭きかけてるだけあって、マグマパネルの前で使うとマグマが消えて通常パネルになる。 たとえ相手がSPナビでも、スーパーアーマーがない相手なら連射でハメ殺しが出来る。 ラピッドレベルを高くしていれば、拭きかけてるだけで余裕でSランクが取れてしまう。ある意味最悪にして極悪。 通信対戦では移動が利くためハメ殺しは出来ないが、屈辱的な精神的大ダメージを相手に与える事が可能。 ただし、多用しすぎてリアルネットバトルになってしまわない様に。 この攻撃自体は「3」にもナビカスバグのチャージショットという形で登場していた。
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軟水、硬水という言葉は耳にしたことがあると思います。そう、ミネラルウォーターには、軟水と硬水という種類が存在しています。よく軟水のほうが飲みやすいとか、硬水は硬い感じがするとか言いますが、いったいこの軟水、硬水は何が違うのでしょうか。 カルシウム塩とマグネシウム塩の量 ミネラルウォーターにはカルシウム塩とマグネシウム塩という成分が含まれています。実はこの成分の量の大小によって、軟水と硬水は分けられているのです。少ないものを軟水、多く含まれているものを硬水といいます。一般的には、日本国内を産地とするミネラルウォーターは軟水が多く、欧州などを産地とするミネラルウォーターには硬水のものが多くなっています。日本のミネラルウォーターの方が飲みやすいのは、こういう理由によるものなのですね。 欧米におけるミネラルウォーター 実は、日本でいうミネラルウォーターと、欧米でいうミネラルウォーターには少し違いがあります。欧米でミネラルウォーターを注文してみると、炭酸水が出てきた経験はないですか? そう、欧米ではミネラルウォーターの原料となる水に、もともと炭酸が含まれているものがあるのです。そのため、欧米ではミネラルウォーターといえば炭酸水を指すことが多いのです。炭酸水を飲む習慣がない日本人は、ちょっとびっくりしてしまうかもしれませんね。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ウォーターガンバトル No.1567 礼装名 ウォーターガンバトル 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 500 2000 自身に防御無視状態を付与 - - &Quickカード性能をアップ 8% 10% &Busterカード性能をアップ 8% 10% スマートペンのドロップ獲得数を増やす【『15人の理知的なメガネたち』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 冨士原良 解説 「どうした弓兵さんよぉ! 槍兵の鉄砲を喰らうたぁ、狙撃手の腕がなまってんじゃねぇの!」 「フッ、おおかた厨房に立ちすぎたのであろう。 つね三食フルコース、デザートまでご苦労!」 「この浅瀬で潜水しての奇襲とは恐れ入る! その上で最新のウォーターガンとはね! 自慢の槍も、いいかげん時代遅れというところかな!」 「ハッ、テメェに合わせてやったんだよ! 緑のマントのセイバーに借りたってヤツだ!」 「! 馬鹿な、我が五分おきに貸し出し申請をしているというのに、なぜ貴様が騎士王のガンを持っている!? そもそも貸し切りにしたはずのこの場に、誰の許可を得て立ち入った!!」 「「(小さい方の)おまえだよ」」 市民の憩いの場たるレジャーランド『わくわくざぶーん』。 その一角にて、稀代の英霊たちによるウォーターガンバトルが勃発………? 入手方法 聖晶石召喚 「ホワイトデー・スペクタクルズピックアップ召喚」(2022年3月2日(水) 18 00~3月16日(水) 12 59まで) 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 813 5 アトラスの嬰児 12 400 250 1600 1000 防御無視 - - 〔バーサーカー〕特攻 35%[40%] 1394 5 夢の生まれる街 12 0 500 0 2000 Arts性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%] 1567 5 ウォーターガンバトル 12 0 500 0 2000 Quick性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%] コメント 貴重な防御無視ATK特化礼装か - 名無しさん (2022-03-07 09 43 28) New! 名前 すべてのコメントを見る
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ミネラルウォーターと一言で言っても、様々な価格のものがあります。スーパーなどでよく見かけるようなミネラルウォーターなら2リットルで100円程度で購入できるでしょう。高いものだと500mlで1000円くらいするものもあります。水にそこまでお金を掛ける必要があるのか、個人的には疑問ですが…。 毎日、飲み続けていきたいものですし、できるだけ安い金額でミネラルウォーターを摂取していきたいですね。
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ウォーターサーバーというものをご存知でしょうか? そう!不動産屋とかお店とかに設置してある、あの水が出てくる機械です。機械の上にガロンボトルと言われる、ようはミネラルウォーターの入ったペットボトルをセットして、冷水と熱水が出てくるのがウォーターサーバーです。 意外にも安上がりなウォーターサーバー あんな機械、高いんじゃないの、と思われた方! 実は大間違いなんです。私もずっと高いんじゃないかと思っていたのですが、機械自体はレンタルなんです。月額で数千円、安いところだと無料のところだってあります。「え、じゃあどうやって儲けているの?」と思われるかもしれませんが、セットする水を販売していて、そこで儲けているんですね。コピー機と同じような仕組みです。 便利で楽ちんなウォーターサーバー ウォーターサーバーにセットするミネラルウォーターは、レンタル業者が宅配で届けてくれます。だから、家にいるだけで好きなだけミネラルウォーターを飲めてしまうんです。スーパーでペットボトルのものを購入するよりも手軽で安上がりだったりするので、あなどれません。
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ウォーターサーバーにもいろいろな会社からたくさんの種類が出ています。いったいどれを選べばいいのでしょうか。 機械の違いはない!? ぶっちゃけて言ってしまうと、ウォーターサーバー自体は、実はそれほど違いがありません。一応、電源がついているし、電化製品にカテゴライズされるものですが、ようは水を出すだけのものです。そこに大した違いは出ません。では、各社のウォーターサーバー、どれでもいいのか? いえ、どれでもいいわけじゃありません。なぜなら水が違うからです。 セットするミネラルウォーターで選ぶ ウォーターサーバーの機械は似たり寄ったりでも、それにセットする水(ミネラルウォーター)は各社違います。つまり、完全にセットできる水で選べばいいのです。どんなミネラルウォーターを自分が求めているのか、それが重要です。バナジウムでガンを予防するのか、有機ゲルマニウムで健康を手に入れるのか、はたまた使い道の多い軟水を安い価格で手に入れるのか。どういう用途を求めるのかで選ぶのがいいでしょう。
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ウォーターⅠ種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 フォルムチェンジ詳細 同調 ウォーターⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 水 1 60 60 60 60 60 12 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 22 12 12 12 12 250 167 112 112 112 112 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ウォーターI 初期 魔法攻撃 水単体中 75 100% SP4 水属性の基本単体魔法 いやしの水 50 回復行動 水味単 倍30% 100% SP10 HPの1/3と状態異常を回復する セカンドフォルム 80 特殊変化 水自己 - - CT4 ◆物理型に変身・連続攻撃率20%UP サードフォルム 80 特殊変化 水自己 - - CT4 ◆魔法型に変身・魔法攻撃が必中になる いやしの雨 150 回復行動 水味全 倍20% 100% SP30 味方全体のHPの1/5と状態異常を回復する ノーマルガード 初期 自動能力 無単体 - - 永続 軽減40%・SPを消費しない うるおいボディ 40 自動能力 水単体 - - 永続 後衛時・ターン終了時に状態異常が回復 リフレッシュ 100 自動能力 水単体 - - 永続 フォルムチェンジした時、HPが1/4回復 適応力 140 自動能力 ?単体 - - 永続 先天補正が2.0倍になる 変幻自在 180 自動能力 ?単体 - - 永続 使用した技・魔法と同じ属性になる 覚醒能力 ウォーターIの強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ウォーターI 初期 魔法攻撃 水単体中 120 100% SP4 水属性の基本単体魔法 仲間にする方法 主人公に選ぶ or 海岸の洞窟・東区域で会話(仲間4人以下) or 海岸の洞窟・東区域で戦闘(仲間5人以上) 使用感 序盤は全体的に貧弱なステータスであまり頼りにならないが、セカンドフォルム、サードフォルムを覚えると一気に使い勝手が良くなる。どちらを主体にして進めるかはその時のEXスキルによって変えたほうがいい。終盤では武器さえあれば相手の弱点を付ける安定したアタッカーに成長する。得意な相手が多い炎属性や精属性の武器を持たせてガンガン殴ろう。セカンドは少し脆めだが瞬間最大火力は高くなりやすく速攻に向く。また竜宮の舞は命中と回避と行動順に絡む重要能力値である素早さの全体バフなので強敵相手にとても便利。サードはまほうと丈夫さが高く、必中効果によって素早さを完全に切って耐久に回せるので持久戦向きか。ただ、重量オーバーはSP低下のデメリットもあるため、ある程度調整したり装備の持ち替えなどで補いたい。タクティカルでは素早さを切っても命中に困らないサードが輝く。なお計算式の関係上最終的にはどのフォルムでも物理耐久は変わらなくなる。変わるのは魔法耐久のみ。ちなみにあえて変身せず優秀な回復魔法であるいやしの水といやしの雨を使いヒーラーとしても働ける。他の回復役と比べると回復量こそおとなしめだが、HPとバステを同時に回復できる強みがある。この運用でも適応力と変幻自在のおかげで暇なときにはそこそこの火力も期待できる。消費は激しいので重量をやりくりし増魔の腕輪やSP自動回復装備を使うか回復の水(赤)を常備する必要あり。 タクティカル時の評価 最終奥義の変幻自在は180と遠いもののサードフォルムでウォーター砲台になるだけなら初期から可能。育った後の性能も優秀なので文句なしにオススメと言える。 おすすめ装備 攻撃スキルのある武器 通常攻撃では変幻自在が発動しない スナイプロア 簡単に作れて良バランスの水単剣、派生も鋼以外には優秀 天風 軽い竜キラー。刀なので中衛でもまあまあの倍率なのも良い ツインドリル いわくだきで岩属性になれば属性一致の連続攻撃が可能、発動率は最大で70%にも 光砕の黒槍 属性一致の強力な槍。脆い水煮にとっては事故死対策にもなる 竜神 物理型ならコレ、軽くて武器選びの邪魔にならないしはやさUPは有用 ダークインフェルノ 魔法の威力を高め防御力も高い オルラディンガード ダークインフェルノではSPの減りがきつすぎると感じたら 進化の輝石 丈夫さの底上げ。魔法型は素早さを捨てて耐久アタッカーとして運用すると物理型と差別化できる 達人の帯 高い補正値で弱点を狙い撃ちしやすいこのキャラにはもってこいの性能 SP回復装備 わてりによる回復魔法重視の運用をするための構成 増魔の腕輪 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 特性上絶対に外せない 達人 物理型ならこれ、武器技は変幻自在のために必ず使うので 連続攻撃 武器技が弱い場合用、特性と合わせて発動確率は40%にもなる 魔法マスタリ 魔法型ならこちら HP、ちから、まほう、丈夫さ、素早さ 素ステが低いのでぜひ取りたい フォルムチェンジ詳細 セカンドフォルム 連続攻撃率+20% 種族値 HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 60 90 30 30 90 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 22 15 9 9 15 250 167 142 82 82 142 いやしの雨→竜宮の舞に変化 スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 竜宮の舞 150 能力変化 水味全 - - SP30 味方全体の素早さを一段階上げる サードフォルム 魔法攻撃スキルが必中 種族値 HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 60 30 90 90 30 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 22 9 15 15 9 250 167 82 142 142 82 いやしの雨→アクアヴェールに変化 スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 アクアヴェール 150 能力変化 水味全 - - SP30 3ターン、味方全体を状態異常から守る 同調 Ver1.30より追加された新イベント。荒廃した集落路地にいるブラッドウォーターに近づく際、ウォーターがPTにいると同調の選択肢が追加される。これを選ぶとブラッドウォーター化しステータスやスキルが大幅に変わる。 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 水 1 20 90 90 60 60 15 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 18 15 15 12 12 250 127 142 142 112 112 スキル(適応力と変幻自在はそのまま) スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ブラッドウォーター 初期 魔法攻撃 水単体中 100 100 SP8 20%で猛毒にする(持続ダメージ) じこさいせい 50 回復行動 水自己 倍50 100 CT2 自分のHPの50%を回復する きゅうけつのきば 80 物理攻撃 闇単体近突撃 75 100 CT2 与えたダメージの75%を吸収する リベンジャー 80 物理攻撃 - 100 100 CT3 残りHPが少ないほど倍率が上昇する 血の代償 150 能力変化 闇自己 - - 一回 全能力二段階上昇、自動回復が反転する 血の刻印 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減0%・防御時、被ダメージ分の反撃 めんえき 40 自動能力 水単体 - - 永続 ターン終了時に抵抗力が5上昇 再生力 100 自動能力 闇単体 - - 永続 ターン終了時にHPが10%回復 適応力 140 自動能力 ?単体 - - 永続 先天補正が2.0倍になる 変幻自在 180 自動能力 ?単体 - - 永続 使用した技・魔法と同じ属性になる 使用感 仲間を回復する方法を失ったが自己回復手段はとても多い。スキルで攻める物理火力としてならリベンジャーがあるので1歩上の性能になっただろうか。またリベンジャーにより武器技がないものも含めあらゆる武器で変幻自在を発動させられる。セカンドフォルムよりも遅いが致命的な脆さ(丈夫さ30)は無くなっている。その分HPが低いので耐久力が高くなったとは言えないか。適応力と変幻自在は変わらないが、武器選択の自由度が上がり積載も上昇したため物理向きか。また種族値が高くなったためムーンライトソード等のちから+まほう系も使える様になった。 おすすめ装備 敵の弱点属性の武器 武器技が無くても変幻自在を発動できる ゼロランスなど ちから+まほう技も使いこなせる ダークスレイヤー リベンジャー・きゅうけつのきばで闇属性になればデメリットを無視できるし結晶化も有用 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 特性上絶対に外せない HP 種族値が壊滅的なため必須か ちから、素早さ 物理向きの方が特性を活かしやすい 達人 物理系スキルを強化できる 危機感 事故死防止の他リベンジのお供に 再構成 事故死対策 リベンジ 再生力とは相性が悪いが瀕死状態にはなりやすい その他 同調はYAMIの宮殿に捕まっていた魔神殿のフードの男に頼めば一度だけ解除可能。ただし魔神殿で最初に会話する時限定で、解除の質問に拒否するor解除後にまた同調すると二度と解除できない。ウォーターを主人公にしている場合、同調したまま冥門に向かうと門を破壊できないので注意すること。 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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快適なウォーターサーバー生活 先日からウォーターサーバーを利用するようになりました。 その生活の快適さに大変満足しています。 利用を始めるキッカケは友人からの勧めでした。 置く場所など考えると、少し億劫になったのですが、そんな性格の私にピッタリだと勧められたのです。 そんな強い勧めもあり、我が家に設置する事にしました。 私は自宅で仕事をしています。 水道設備のない仕事部屋で過ごす事が多く、お茶を飲む時や食事の時などは、仕事部屋から出て、その作業をして、という手間を感じていました。 そんな気持ちがあったので、水道の無い仕事部屋を少し片付けて設置しました。 まず驚いた事は設置スペースがわずかで済む事。 ウォーターサーバーが小さく軽い事でした。 仕事だけしていた部屋だったので、やや散らかっていたのですが、 ほんの少し片付けてスペースを作るだけで設置できました。 普段から部屋が綺麗な方なら好きな場所にすぐに置く事が出来ると思います。 ウォーターサーバーが小さかったので、デスクの横に設置してみました。 何も邪魔になりません。 それどころか、少し横に動くだけで使用出来るのです。 お湯も水もどちらも、ひとひねりで簡単に利用できます。 喉が乾けば、ひねってコップに水を入れて、その場で飲めます。 忙しい中の食事はインスタントラーメンが多いのですが、この食事も少し横を向いてお湯を入れて数分待てば食べる事ができます。 今まで部屋から出てしていた作業が、部屋から出ずに、ただ横を向くだけで出来るのです。 勿論、気分を変えて違う部屋に持っていく事も可能です。 小さくて軽いのですから。 使用しているうちに気づいた事もあります。 これは災害の時に大変便利だという事です。 今は災害に対して水を保管している方も多いと思います。 我が家はその保管としても予備を置くようにしました。 私の経験談は以上です。 興味を持たれたら幸いです。 是非オススメですので検討してみてください。 評判のフレシャス 口コミ
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ウォーターガールズ キャラクター コメント なぐも。先生による漫画作品。 キャラクター マリル:長野はるな フタチマル:村上泉 ヤドキングorアバゴーラ:碓氷最中(運動神経が鈍いので素早さが低いポケモン) ポッチャマ:真田晶 ダイケンキorラプラス:村上杉乃(前者は泉の姉なので、後者はかき氷がオススメな甘味屋の看板娘なので) スワンナ:片品ほたか コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 ヘルボロス 分類 爬虫獣類 初出 75話 捕獲レベル 72 生息地 アイスヘル 概要 ゲームでの活躍 亜種 関連項目 概要 読者投稿の猛獣。100年前に次郎にノッキングされ、氷漬けになっていたアイスヘルの支配者。 不規則なボディに無数の頭が映える異形の猛獣。 ただ「食べる」ためだけに進化した生物で、目が存在しないため、視覚ではなく爬虫類特有のピット器官で獲物を探し出して獲物を捕食する。 アイスヘルで凍っていたところを鉄平に再生され、バリーガモンとボギーウッズを飲み込む。 その後、パラサイトエンペラーと空中で壮絶な死闘を繰り広げるも、アルファロの皿手裏剣で粉々にされて絶命した。 ゲームでの活躍 トリコ イタダキマスター!では、第5弾から参戦。技は「バーサーカー」。 トリコ グルメモンスターズ!では鉄平が引き連れており、クリア後のクエストで倒すと仲間になる。 属性は「冷気」で、技は「バーサーカー」、「ヘルバイト」、「プレデション」。 トリコ アルティメットサバイバルでは、各エリアの旬の時期に登場する。 また、旬以外のエリアでは亜種がそれぞれ徘徊する。 亜種 デスボロストリコ アルティメットサバイバルに登場。ヘルボルス種の中では最も低級な、紫の体を持つ種。しかしそれでもとどまらぬ凶暴性を持つ。 プラントボロストリコ アルティメットサバイバルに登場。岩肌のような硬い体表の所々に苔むしたヘルボロスの一種。 リーフボロストリコ アルティメットサバイバルに登場。植物のつるのようなしなやかな強靭な体を持つヘルボロスの一種。 スノーボロストリコ アルティメットサバイバルに登場。寒冷地に適応したヘルボロスの一種で、雪の中で目立ちにくいように白い体を持つ。 ヘルボロス亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は紫色。 凍結のヘルボロストリコ 爆食グルメバトル!に登場。全身が凍った状態のヘルボロス。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) アイスヘル パラサイトエンペラー 鉄平 次郎